Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna - BAM |
Era |
A Hk - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
A delevény a sötét mágia elsőrendű céljának, a halhatatlanságnak megtestesítője, azonban hatalmas árat fizet az újjászületésért. Amikor valaki delevénnyé válik, akkor a halált csapja be, és ez adja a rémisztő mivoltát, mivel a szellem az, ami visszatér, és vele együtt a lélek, de a test elpusztul.
Nem tudni, talán a holtidézők belső köre őrzi a titkot, hogy az életet a végtelenségig kiterjesztették-e, vagy csak egyszerűen meghosszabbították. De a tény, hogy ezt a kérdést egyáltalán fel lehet tenni a rendjük által elért cél nagyságát bizonyítja.
Megjegyzés: Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál. Ez az egység csata közben áldozataitól el tudja szívni az életerejüket, ezzel megnövelve a sajátját. Ennek az egységnek a földöntúli támadása óriási sebzést okoz az élőholtaknak, de néhány még élőnek is. Ez az egység észrevétlenül közlekedik mély vízben, mivel nincsen szüksége levegőre a felszínről.
Szintlépés ebből: | Dark Sorcerer |
---|---|
Szintlépés mivé: | Ancient Lich |
Ár: | 50 |
ÉP: | 60 |
Lépés: | 6 |
TP: | 150 |
Szint: | 3 |
Beállítottság: | törvénytelen |
ID | Lich Ascension |
Képességek: |
érintés földöntúli | 8 - 3 közelharc | megcsapolás | |
fagyvihar hideg | 12 - 3 távolsági harc | mágikus | |
árnyhullám földöntúli | 9 - 3 távolsági harc | mágikus |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 10% |
szúrás | 30% |
ütés | -10% |
tűz | -20% |
hideg | 60% |
földöntúli | -50% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 40% |
Dombság | 2 | 50% |
Erdő | 2 | 50% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 60% |
Hegyvidék | 3 | 60% |
Homok | 2 | 30% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 2 | 30% |
Mocsár | 2 | 30% |
Mély víz | 3 | 10% |
Sekély víz | 2 | 20% |
Síkság | 1 | 40% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 2 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |